miércoles, 29 de septiembre de 2010

Dispositivo de Salida

DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida nos permiten sacar la información de la computadora también nos  permite al usuario ver los resultados  de las manipulaciones de datos de la computadora.


MONITOR
Es el que nos permite ver la información que tenemos en la computadora de manera digital. El monitor va visualizar toda la interfaz gráfica también va a reflejar lo que el usuario pida al equipo de cómputo.
CRT…. Se maneja por pulsos eléctricos (magnetismos).
RGB….  Es una combinación de colores
LCD….  Las imágenes son dadas por celdas

IMPRESORAS
Es la que va imprimir la información que tenemos en nuestra computadora, en ella  podemos sacar la información de la computadora impresa en un papel.


EXISTEN 3 TIPOS DE IMPRESORA….
MATRIZ DE PUNTO
Es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo  una cinta de tinta contra el papel va a seguir en una solo línea y es más lenta.
INYECCION DE TINTA
Lo hace por medio de cartuchos  e inyecciones (gasta mucho calor) la tinta se carga eléctricamente.
LASSER
Funciona con tinta carbonada con el calentamiento de la charola, (es más rápida ) permite imprimir texto o gráficos.
PLOTTERS
Son impresoras que son utilizadas para dibujos o imágenes de mayor espacio.

BOCINAS
Nos va a servir para escuchar el sonido…. El monitor convierte la salida a través del audio, va a pasar ser de digital a analógica.





Dispositivos de Entrada

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrado son aquellos que sirven para la introducción de datos  en la computadora. También se almacena en la memoria interna.
 LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA MAS COMUNES Y UTILIZADOS SON EL TECLADO, EL MAUSE Y EL SCANNER…. Su definición son las siguientes.


MOUSE (Ratón)
Es un dispositivo de entrada , que su función es trasmitir los movimientos que hacemos con la mano sobre la superficie del ordenador . también se desplaza  sobre una superficie plana.
Sus funciones principales son: clic, doble clic, desplazar y arrastrar.
TIPOS DE MOUSE
Existen varios tipos de Mouse son….

MECANICO
 Este utiliza una pequeña esfera de silicón en la parte de abajo. Al mover el mouse esta esfera rueda y un censor activa la función que se le está ordenando.
OPTICO
Este es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas  y se desplaza sobre una tabla colocada sobre el escritorio, la luz se convierte en señales.
INALAMBRICO (Mecánico u Óptico)
Este tipo de ratón no utiliza cable, si no que ondas que se comunican con un receptor que se conecta  a la computadora también se necesita convertir la señal para convertirse en señal digital.
TECLADO
Este es el dispositivo más común de entrada de datos. Es utilizado para introducir comandos, textos, números. El teclado introduce instrucciones.
Sus funciones del teclado son….
TECLADO ALFANUMERICO
Cuenta con 62 teclas, en este se encuentran las letras, números, símbolos, ortográficos, Enter, Alt, etc.
TECLADO DE FUNCION
El teclado de función cuenta con 13 teclas, entre las que se encuentra el ESC y  otras 12 de función. Que van del F1 hasta F12 son configurables.
TECLADO NUMERICO
Se encuentra  a la derecha del alfanumérico y se compone de números, y también está la tecla  Enter y los signos suma, resta, multiplicación y división (+ , - ,* , / ) .
TECLADO  ESPECIAL
Es el conjunto de 9 teclas agrupadas en dos grupos, uno de 6 (insert, inicio, re pag, supr, fin y av pág.) y otros 3.
TECLAS DE MOVIEMIENTO
Estas teclas hacen que nos muévanos (arriba, abajo, a la derecha y a la izquierda).


TIPOS DE TECLADOS

TECLADO DE MAMBRANA
Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre lo dice presenta una membrana entre la tecla y el circuito, este tipo de teclado es de hule también es muy flexible.


TECLADO MECANICO
Es el que  más usamos  y el mas común y contiene las teclas más suaves para  utilizar.
TECLADO PARA INTERNET
En este teclado se incorporan 10 nuevos botones de acceso directo estos fotones se pueden personalizar al modo que nosotros los ocupemos.
TECLADO INALAMBRICO
Este NO envía señales mediante el cable lo hace por el infrarrojo.
SCANNER
Se entiende la operación de transformar algo analógico ya sea una imagen ( fotografía, dibujo o texto) y convierte a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador .
FUNCION…. Se ilumina la con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo llamado  que transforma la  luz en señales eléctricas estas señales se transforman a formato digital.
RESOLUCION…. Es el número de puntos individuales de una imagen que es capaz de captar un scanner.

TIPOS DE SCANNER….
FLATBED
Significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo, como la fotocopiadora de oficina, se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos.


SCANNER DE MANO
El usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento.

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
Dispositivos que mediante un haz de laser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, se codifica la información mediante anchuras relativas de estos elementos.

WEBCAM
Una cámara web es una cámara que esta simplemente conectada a la red o internet.
TIPOS DE CAMARA
Cámara De Fotos Digital…. Toma fotos con calidad digital casi todas tienen pantalla LCD donde se puede visualizar la imagen obtenida.
Cámara De Video…. Graba los videos como si de una cámara normal se tratara,  pero las ventajas que ofrece es estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen.




LAPIZ OPTICO
Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un programa  especial para su funcionamiento. También contiene sensores luminosos y envía unas señales.
Cuando se quiere información presionamos con el lápiz sobre la pantalla o ventana permitiendo de este nodo que se proyecte  un rayo láser del lápiz a la pantalla  y asi es su funcionamiento.



JOYSTICK
Es una palanca que se mueve apoyada en una base. Es como un ratón manejador del cursor solo que este es utilizado para los videojuegos. Existen 2 tipos diferentes: los analógicos y los digitales.
Los Analogicos….se necesitan dos potenciómetros, una para la dirección “X” otro para la dirección “Y”.
Los Digitales…. No contienen elementos analógicos para obtener las señales de control, si no que los movimientos son definidos por el software.
LOS TIPOS DE JOYSTICK QUE HAY SON ….
JOYSTICK PADS
Se compone de una carcasa de plástico con un mando en forma de cruz para las direcciones y unos botones para las acciones.
JOYSTICK CLASICO
Una carcasa de plástico  con una palanca con botones de disparo, imitando a los aviones.
JOYSTICK  VOLANENTES Y PEDALES
Es para juegos de caches.
También hay JOYSTICK  3D con procesador incorporado (para responder a tus movimientos).

Unidades D e Almacenamiento Optico

Una unidad de Disco Óptico es la unidad de disco que usa un láser y ondas electromagnéticas  para leer o escribir datos del disco.
También almacena  información  que consiste en un disco circular en el cual la información se guarda y se almacena.
La partes de un CD se componen en partes  Internos y Externos.
                 
                            LAS PARTES INTERNAS SON...
 Eje de motor... Es la base para que  el motor sea girado
Casquillo... Es  ampolla con el portalámparas.
Motor de giro... El motor de giro hace que este  impulse el CD para que gire y pueda ser leído.
Motor de desplazamiento... Este se encarga  de sacar la charola de la unidad óptica para introducir el CD dentro de la lectora.
Riel de desplazamiento... Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente.
Reductor de velocidad...  Es el que se encarga de la potencia mecánica que se va a transmitir.
Colector y Escobillas de los motores... Son unas finas escobillas que limpian el lente del lente para su  lectura.

 
Laser Lector de CD... Es un láser con una longitud de ondas que se encargan de la lectura y escritura de un disco óptico dentro de la unidad lectora. 
 Botón de Expulsión... Permite sacar el disco de manera manual.
Charola... Contiene un espacio asignado para el tamaño de los discos.

                                     
LAS PARTES EXTERNAS SON....
Conector… Utilizado para la conexión de cable para señal digital.
Charola y Caratula… Permite soportar el disco, y colocarlo de manera correcta para ser leído y grabado por el láser interno.
Indicador… Es un LED que se enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.
Botón de Expulsión… Permite expulsar manualmente la charola para sacar o colocar el disco.
Cubierta… Protege el mecanismo interno y sus circuitos.
Selector de Modo…Establece si la unidad será esclavo o maestro.
Conector de 40 pines… Permite por medio del cable IDE conectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
Conector de 4 terminales… Recibe el conector de alimentación.

viernes, 17 de septiembre de 2010

M2, Memory stick , Memory Stcik-Pro, Memory Stick-ProDuo

  • M2
Es un formato de memoria muy pequeño utilizado en los telefonos moviles o celulares, puede llegar a almacenar hasta 16GB. Esta siempre contara con un dispositivo adaptador similar a la Stick Duo ya que con este nos garantiza compativilidad fisica con los dispositivos Memory Stick Pro.
  • Memory Stick
Es un dispositivo de almacenamiento digital pequeño, desarrollado por la empresa Sony. Están disponibles en 4MB, 8MB, 16MB, 32MB, 64MB y 128MB. Debido a sus medidas pequeñas es ideal para ser utilizado en pequeños aparatos electrónicos como son celulares, camaras digitales etc.
  • Memory stick Pro
Son dispositivos de almacenamiento similares a las Memory Stick, su tamaño es de 31 × 20 × 1,6 mm. y  su capacidad dce almacenamiento alcanza hasta los 32 GB.
  • Memory stick Pro Duo
Es una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. Puede almacenar hasta 32 GB.

jueves, 16 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA (USB-SD-MICRO SD)

  • USB ( Conector Serial Universal).
Es una interfaz qe permite la comunicacion entre la PC y algunos dispositivos perifericos.Una característica importante es que permite a los dispositivos trabajar a velocidades mayores, en promedio a unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5 veces más rápido que un dispositivo de puerto paralelo y de 20 a 40 veces más rápido que un dispositivo de puerto serial. su principal funcion es transmitir datos.
  • SD (Secure Digital)
Bueno principalmente es un formato de memoria Flash,  SE utiliza en dispositivos portatiles como son Telefonos moviles, camaras digitales etc.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Los dispositivos SD pueden utilizar targetas MMC o Multi Media Card que es un estandar de targeta de memoria.
  • MICRO SD
Fue desarrollada por Sandisk. Mide tan solo 15 × 11 × 0,7 milímetros, principalmente la utilizamos en telefonos moviles ya qe su tamaño es muy peqeño. Soporta velocidades de lectura hasta de 10 Mbit/s.

Dispositivos de almacenamiento optico. DVD +R -R RW

DVD: (Disco Versatil Digital) Es un tipo de disco de alta velocidad que se utiliza para almacenar  datos, tambien musica o videos, puede almacenar hasta 4.7GB a 18GB.
  • DVD-R o DVD-Recordable/Grabable
Es un formato de grabación en el que el disco se puede grabar una vez. Los discos se pueden reproducir en cualquier reproductor de DVD estándar.Su capacidad es de 4.7 GB.

  • DVD -RW
La grabación en este formato, necesita un proceso de inicialización y otro de finalización.
Es necesario formatear el disco en su totalidad (inicialización) antes de comenzar.
Es necesario cerrarlo al terminar (finalización), de lo contrario no podrá ser leído por el reproductor.
Aunque implementa sistemas de seguridad como el CLV contra el "Buffer Underrun", no puede detener la grabación para reanudarla de nuevo cuando recibe más datos (Lossless Linking)
Son más baratos que los DVD+RW
  • DVD +RW
No es necesario inicializarlo.
No es necesario la finalización.
Cuando el proceso de grabación se inicia, este lo hace inmediatamente.
Permite el "Lossless Linking" o la posibilidad de detener la grabación sin producir errores, evitando el "Buffer Underrun".
Es posible el formato Mount Rainier que permite grabar DVD como si fueran disquetes y ser leidos por cualquier lector DVD
Formatea al mismo tiempo que graba
Una vez finalizada la grabación, se visualiza al instante

Dispositivos de almacenamiento optico CD +R -R RW.

Los dispositivos opticos son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física.
  • Partes de un dispositivo optico CD.
ETIQUETA: Es aquella que contiene las caracteristicas del disco osea la marca del disco.

PELICULA REFLEJANTE: Es la que permite al laser reflejar su propia luz.

CAPA ESPECIAL: Es reversible al grabado

CAPA PLASTICA: Es donde se montan laspalcas anteriores .

  • CD-R
Es un disco que aún está sin datos guardados y que además puede permitir en modo multi-sesión, guardar nuevos datos.
Capacida: 540 Mb, 650 Mb, 700 Mb y 870 Mb.
Velocidad de giro:
24X (3,600 Kb/s)
  • CD +R
Solo puede grabar informacion hasta que se llene el disco en una seccion y una vez lleno no hay manera de quitar la informacion,este se puede leer un muchas veces.
El CD+R permite ser grabado en varias secciones en lo que se puede añadir un grupo de archivos y despues otros en varias secciones, no todos los reproductores lo pueden leerlo.
Velocidad de Giro:
32X (4,800 Kb/s)
 48X (7,200 Kb/s)
52X (7,800 Kb/s)
56X (8,400 Kb/s)
  • CD-RW
Es un disco que permite la escritura, lectura y borrados constantes, con una velocidad de escritura menor a la  de los CD convencionales
Capacidad: 700 Mb
velocidad de giro:
2X (300 Kb/s)
4X (600 Kb/s)
10X (1,500 Kb/s)

  • Partes de un dispositivo optico CD.
ETIQUETA: Es aquella que contiene las caracteristicas del disco osea la marca del disco.

PELICULA REFLEJANTE: Es la que permite al laser reflejar su propia luz.

CAPA ESPECIAL: Es reversible al grabado

CAPA PLASTICA: Es donde se montan laspalcas anteriores .

Componentes internos de un HD (Disco Duro)

  • Platos
Son cada uno de los discos que se encuentran en el DISCO DURO.
  • Cara
Es cada uno de los lados de los platos, por lo regular cada plato tiene dos caras, la cara de arriba y la de abajo.
  • Cabezal
Dispositivo de lectura y escritura. Es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez.
  • Sector
Cada una de las divisiones de una pista. 
  • Cluster
Es el conjunto de sectores dentro de un disco duro.
  • Cilindro
Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
  • Brazo actuador.
Es donde se encuentran montadas las cabezas magneticas.
  • Electroiman
Este se encarga de mover el cabezal atravez del brazo actuador.
  • Eje de Motor
Este es el que permite que los platos giren para permitirle al cabezal escribir y leer informacion.
  • Bobina
Genera electromagnetismo para procesar informacion.
  • Bolsita Desecante
Esta ayuda a evitar la humedad.

Caracteristicas de funcionamiento de un HD (Disco Duro)

  • Tiempo medio acceso.
Es el tiempo que tarda la cabeza del disco en situarse en un sitio determinado y recuperar cierta informacion.
  • Tiempo medio de busqueda.
Tiempo que tarda la aguja en situarse en la pista deceada.
  • Tiempo de lectura o escritura.
Tiempo que tarda el disco en leer y escribir informacion, el tiempo depende de la cantidad de informacion que se quiera leer o escribir.
  • Latencia Media.
Tiempo que tarda la aguja en situarse en el sector deseado.
  • Velocidad de rotacion
Es el tiempo medio necesario qe tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que requerimos.
  • Tasa de transferencia.
Velocidad a la que puede transferir informacion el disco duro.
  • Interfaz
Es el medio de comunicacion entre los diferentes componentes perifericos y el disco.
  • Landz
Es el dispositivo sobre el cual se encuentra la aguja cuando el disco esta en reposopara no rallar o dañar el disco.

martes, 7 de septiembre de 2010

Tecnologias de los HD.(Disco Duro)

Las tecnologías son el medio de comunicación entre el disco duro y la computadora, estas tecnologías son fundamentales y se clasifican en (IDE, SATA y SCSI).

IDE: Sus iniciales son (ELECTRONICA DE DICO INTEGRADA) y se utiliza para conectar a nuestro ordenador discos duros y lectores de cd, su conexión es con un cable que cuenta con 40 pines y es plano de color gris, se llama bus y es de menor velocidad, en el cable IDE se conecta a la tarjeta madre y se pueden conectar dos dispositivos como por ejemplo dos discos duros o lectores ópticos, para conectar dos discos duros serán disco duro primario , disco duro secundario.

SCSI: El SCSI se utiliza en pequeñas computadoras también es conocido como adaptador , en SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos , su diferencia que tiene con el IDE y sata en que es mucho más rápido en la transferencia de archivos y en velocidad lo cual lo hace muy costoso lo que lo hace que son especiales para Apple.

Se clasifica en DMA que puede transferir 135mls sin necesidad del procesador lo cual lo hace rápido y la PIOS es entrada y salida de datos programada lo cual si necesita del procesador.

SATA: Sus siglas son (ACCESORIOS DE TECNOLOGIA SINCRONIZADA EN SEÑAL) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base su velocidades pueden ser de 3 tipos , la primera seria de 150mb por segundo , la segunda de 160mb por segundo y la tercera 300mb lo cual lo hace que sea de medidas entandares la diferencia que hay entre el sata e IDE son que el sata no se tiene que configurar si es esclavo o maestro solo lo detecta y el IDE si se configura.

Floppy - Zip

Floppy

Es un disquete o disco flexible el cual es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético fina y flexible, el disquete está dividido en pistas y sectores.
Los disquettes se leen con un apartao llamado disquetera, la disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Una de las características del floppy (disquete) es que su forma de almacenamiento de datos es aleatoria y de magnetismos también son de muy poca capacidad de los cuales sus medidas o formatos son:

5¼"= almacenaba 160kilobytes (kb)
3½" = almacenaba 1.44 mega bytes (Mb)

Lo cual lo hace que sea un medio de almacenamiento extraíble ya que se puede llevar y transportar a donde sea.

ZIP

Los discos ZIP son dispositivos magnéticos, extraíbles y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse mediante unidades ZIP .Los discos ZIP son similares a los disquetes (floppy) pero son mucho más rápidos y ofrecen una capacidad de almacenamiento mucho mayor los ZIP reemplazaron a los disquetes (floppy) ya que son de más capacidad. Los ZIP son los que reemplazaron al disquete y es removible y es portátil.





5¼"= almacena 160kilobytes (kb)
3½"= almacena 1.44 mega bytes (Mb)
ZIP = almacena 100 mega bytes (Mb)



Cinta Magnetica-Tambor Magnetico

Tambor Magnetico

El tambor magnético es un cilindro metálico que tiene cubierta su superficie con un material magnetizable (óxido de hierro). Sobre la superficie se almacenan los datos. El cilindro rota a velocidad constante de 3000 rpm, tanto para la lectura como para la escritura de datos. Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tambor para escribir, o interpretan esos puntos para leer.

Tiene un sistema de pistas, compuesto por las generatrices del cilindro (plano que cortan al mismo transversalmente y perpendicular al eje) que son equidistantes, y de sectores, o planos que van desde el eje hasta la superficie. Generalmente, sobre cada pista son situados los cabezales de lectura/escritura, lo que hace que el tiempo de acceso a los datos sea mínimo. Un tambor puede tener hasta 200 pistas.


Cinta Magnetica

Soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

Un ejemplo de las cintas magnéticas son los casette, VHS.

Sus características son:

GAP: que son espacios a determinar de un block a otro esto nos quiere decir que son separadores de blocks.
BLOCK: La cinta magnética se divide en bloques lógicos, como el disquete se divide en pistas y sectores, los bloques más pequeños son los que consumirán más espacio para almacenar los datos.
DENSIDAD: La densidad significa entre más alta sea su densidad más almacenamiento tendrá en las cintas más cortas dependiendo su capacidad.






MEMORIA VIRTUAL

La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que sean más grandes que la memoria física. Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.
También nos habla que la memoria virtual no se llena fácilmente como la memoria RAM ya que almacena los datos que más se ocupan o programas y lo que no se guardan en la memoria RAM, nos dice que la memoria virtual auxilia a la memoria RAM lo cual es una extensión de la memoria RAM .


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CACHE

Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.

Existen tipos de caché:

Caché de primer nivel (L1): este primero almacena la información que se utiliza frecuentemente para que la maquina no tarde en volverla a descargar.

Caché de segundo nivel (L2): en este se almacena la información que deja de ser utilizada con frecuencia y si la información que esta ahí va a ser utilizada, nuevamente primero pasara por caché L1.

Caché de tercer nivel (L3): en este se almacena la información que ha dejado de ser utilizada

BUFFER

Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede en algún momento sin datos. Los datos que se introducen siempre van a ser utilizados.

Algunos ejemplos de buffer son:

* El buffer de teclado es una memoria intermedia en la que se van almacenando los caracteres que un usuario teclea, los cuales son tratados por el computador a penas se libere un recurso.

* Las grabadoras de CD o DVD, tienen un buffer para que no se pare la grabación. Hoy en día hay sistemas para retomar la grabación pero antes suponía que el CD no quedaba bien grabado y muchas veces era inservible.

MEMORIA ROM

La memoria ROM, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino tambien en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.





ROM(Memoria de solo lectura)
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos.


PROM (Memoria de solo lectura programable) Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible ( o antifucible), que puede ser quemado una sola vez.


EPROM (Memoria programable y borrable de solo lectura)
Es un chip de memoria ROM no volátil. Está formada por celdas de transistores de puerta flotante, cada uno viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas).


EEPROM (Memoria programable y borrable eléctricamente de solo lectura)
Es un tipo de memoria ROM que se puede ser programado, borrado re programado eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas.

lunes, 6 de septiembre de 2010

MEMORIA RAM

Memoria RAM

RAM(memoria de acceso aleatorio) ...
es un dispositivo que se encarga de almacenar datos, tambien es una memoria volatil que quiere decir que mientras permanesca prendido el ordenador almacena informacion .
Tambien se le llama de acceso aleatorio por que entra de manera rapida y directamente a los datos.

Tipos De Memorias

(SRAM: memoria de acceso aleatorio estática )...La RAM estática utiliza una tecnología completamente diferente     y esto hace que la RAM estática sea significativamente más rápida que la memoria dinámica .


 (DRAM: memoria de acceso aleatorio dinámica )...Las memorias DRAM . Es un tipo de memoria bastante más lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas.

(SDRAM: memoria de acceso aleatorio dinámica sincrónica)... Es un tipo de módulo de memoria usado para RAM en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.

(DIMM: Modulo de memoria de doble línea)... Los módulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa,además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM , estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones.

(FMP: Modo de pagina rápida)...  Es el diseño más común de chips de RAM dinámica.

(EDO: memoria extendida de salida de datos)... Es una memoria extendida de salida de datos, que permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo.

(PB SRAM: Ráfaga de procesos de la memoria de acceso aleatorio sincrónica)... Se trata del tipo de memoria empleada en los módulos caché actuales.Tambien se trata de memoria estática pero que funciona a ráfagas mediante el uso de registros de entrada y salida.

(DDR: doble tasa de transferencia de datos)...  Permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.  Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 nibble.

(DDR2: Doble tasa de transferencia de datos 2)...  Permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.


(DDR3: Doble tasa de transferencia de datos 3)...  El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores.


(VRAM: Memoria de acceso aleatorio de video)...  Lamemoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento

(DIP: chip de memoria rectagunlar)...  Un DIP se trata de un conjunto de interruptores eléctricos que se presenta en un formato encapsulado ,este tipo de interruptor se diseña para ser utilizado en un tablero de circuito impreso junto con otros componentes electrónicos y se utiliza comúnmente para modificar/personalizar el comportamiento hardware.

(RAM DISK: disco duro de memoria de acceso aleatorio)...  Los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. 

(RAM CACHE: sistema especial de almacenamiento de alta velocidad)...  La memoria cache es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. La memoria caché contenida dentro de una CPU está más cercana que la memoria RAM o memoria principal de la computadora, y es por esta razón que mejora la capacidad de procesamiento del mismo.



GENERACIONES DE LA "PC"

La Primera Generacion (1951-1958)

 Las computadoras de la primera generacion emplearon bulbos para procesar informacion, tenian las siguientes caracteristicas :
Usaban bulbos vacios
Targetas perforadas
cilindros magneticos
eran grandes, lentas,generaban mucho calor y utilizaban mucha electricidad.

Segunda Generacion(1958-1964)

las computadoras de la segunda generacion utilizaban redes de nucleo en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento,tambien se reduce su costo y tamaño tenian las siguientes cararcteristicas:
Utilizaban transcistores para procesar informacion
Los transcistores eran rapidos y pequeños
Utilizaban pequeños anillos maganeticos 
Se mejoraron los programas .

Tercera Generacion(1964-1971)

La tercera generacion de computadoras surgio con los circuitos integrados (pastillas de silicio) las computadoras se isieron mas pequeñas ,mas rapidas, y sus caracteristicas son :
Se desarrollaron los chips para almacenar  y procesar informacion
Surge el sorfware
Surge la multiprogramacion 
Tambien consumian menos electricidad, por lo tanto generaban menos calor.

Cuarta Generacion(1971-1988)

Aparecen los micropreocesadores son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad muy rapida,sus caracteristicas son las siguientes:
Se colocan mas circuitos en los chips
Cada chip puede hacer diferentes tareas 
Se remplazan las memorias de anillo magneticos por la memorias de chips de silicio
Surgen las super computadoras .

Quinta Generacion(1983 al presente)

En 1983 el llamado "programa de la quinta generacion de computadoras " con los objetivos de producir maquinas con inovaciones reales, la robotica es el arte y ciencia de la creacion y empleo de los robot, sistemas expertos es una aplicacion de inteligencia artificial...
Tambien usan redes de comunicacion que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicacion ...







Desarrollo Historico

Un Algoritmo... son los pasos para la resolucion de un problema.

Logaritmo... es un sistema que hace mas facil calcular ciertas operaciones.

La Regla de Calculo... es un operador que sirve para facilitar las operaciones.

Maquina Analitica... fue lo que puso las memorias, unidades de entrada y salida ,la aritmetica etc.

Computadoras Analogicas ... se utiliza para problemas aritmeticos.

Targetas Perforadas... eran utilizadas  para hacer telares.

Caracteristicas Analogicas... sirven como modelos, representan cantidades fisicas o matematicas.